教案中心幼儿园教案

【热门】幼儿园优秀教案范文汇编9篇

本文已影响 2.63W人 

作为一位杰出的老师,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编整理的幼儿园优秀教案10篇,希望对大家有所帮助。

【热门】幼儿园优秀教案范文汇编9篇

幼儿园优秀教案 篇1

活动名称:

熊猫滚球(小班)

活动目标:

学会与同伴两人一起相互滚接大皮球,锻炼手臂肌肉力量,发展投掷能力。

活动准备:

一、 活动前幼儿已学会《大皮球》的儿歌。

二、 大皮球若干(为幼儿人数的一半)

三、 相关音乐磁带。

活动过程:

一、 幼儿四散站在教室周围,教师交代游戏名称,并告诉幼儿:“熊猫妈妈为小熊猫们买了新皮球,让大家和好朋友一起来滚着玩。”

二、 教室和一名幼儿边示范边讲解滚接球的要领:两人分开面对面站好,滚球时两手把球用力向前推出去,再两手分开接球。

三、 幼儿随“找朋友”音乐边唱边去找一个好朋友。

四、 两人一起到场地边拿一个大皮球,找空地方边念儿歌边进行游戏。儿歌为:“大皮球,圆溜溜,推一推,滚一滚。你滚给我,我滚给你,大家玩的真高兴。”教师巡回指导,及时提醒幼儿调整两人间的距离。

五、 请玩的好的幼儿两人合作表演。幼儿再次游戏,体验共同游戏的快乐。

幼儿园优秀教案 篇2

活动目标:

1,学习散文诗中的对话,感知诗中优美的句式,并能进行简单的创编.

2,体验散文诗中小主人对妈妈的关心,了解妈妈与娃娃的依偎情感。

活动准备:

1,进场音乐《小树叶》、“大树妈妈”的课件、3棵大树

2,小鸟、松鼠、小星星的胸饰人手一份,小动物指偶人手一份

活动过程:

一、听《小树叶》音乐入场。

⒈导语:哎呀,秋天来了,许多树叶娃娃离开了大树妈妈,她感到非常地孤单、寂寞,那你们想想谁会来当大树妈妈的娃娃,来陪她呢?

⒉幼儿自由讲述

二、学习散文诗,理解散文诗的内容。

1,观看画面一

(1)提问:看看到底是谁来当大树妈妈的娃娃呢?(小鸟)小鸟会对大树妈妈说什么话呢?

(2)幼儿自由讲述。

(3)放课件。师:听听小鸟到底是怎么说的?

(4)幼儿学说小鸟的话。

2,观看画面二

提问:还有谁也来当大树妈妈的娃娃呢?小松鼠)那谁来学学小松鼠的话?

3,观看画面三

提问:咦,又是谁来当大树妈妈的娃娃了,小星星又会说什么呢?

4,完整欣赏散文诗

(1) 教师朗诵。师:老师还把它们说的话编成了散文诗,我们一起来听一听吧!

(2)欣赏散文录音后提问:你觉得这篇散文诗美吗?那你们想不想来表演一下呢?

三、幼儿表演,巩固散文诗内容。

1,幼儿自由选择角色

师:请小朋友把自己喜欢的小动物轻轻地请到自己的身上,和旁边的好朋友说说自己拿的是什么。

2,分角色练习对话。

3,幼儿表演,并将小动物送到大树上。

四、感受散文诗中表现的内在情感,产生爱树妈妈的情感。

1,幼儿讨论:为什么小鸟、松鼠小星星来当大树妈妈的娃娃,愿意陪她呢?

2,提问:你们喜欢大树妈妈吗?你愿意为大树妈妈做什么?

五、创编。

1,小组讨论

师:秋天还有很多的小动物,它们也想来当大树妈妈的娃娃,请小朋友也去拿一个小动物,到大树妈妈的身边去说吧!

2,幼儿创编展示

六、萌发师生间的情感。

师:现在大树妈妈有了很多的娃娃,她很开心,老师妈妈也想有娃娃,你们谁愿意来当我的娃娃, 那让 老师妈妈带你们一起去玩吧。

幼儿园优秀教案 篇3

  活动目标:

1、培养幼儿在轻松、愉悦的氛围下,以看看、说说、画画的形式,初步学画长颈鹿的基本特征及动态。

2、 喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  活动准备:

一大、一小二只蛋(贴绒教具)、卡纸、记号笔人手一份

  活动过程:

  一、活动导入,引导观察。

1、出示二只蛋,问:什么形状的?不一样的地方是什么?

2、告诉名称:大的是恐龙蛋,小的是鹅蛋。

  二、说说、画画,老师示范。

1、长颈鹿身体与头部的定位。

(1) 老师演示:恐龙蛋放在黑板的当中,鹅蛋想离它远一些该放哪儿呢?(请个别幼儿演示)。

(2) 请幼儿在图画纸上为恐龙蛋与鹅蛋定位--画出长颈鹿头与身体的不同位置。

2、教师示范(边说边画)。

(1)以变魔术的形式将鹅蛋变形,画出长颈鹿头上的眼睛、嘴巴、耳朵和角(提示:定位时方向不同)。

(2)用二根“电话线“’连接鹅蛋与恐龙蛋。(提示:一边宽、一边窄)

(3)恐龙蛋变形--画出长颈鹿的四肢与尾巴 ④找找长颈鹿还缺什么?(头发、衣服)

3、教师小结长颈鹿的特征,并提出要求。

  三、幼儿绘画:

1、画单个长颈鹿,要求不同方位,不同动态。

2、长颈鹿和谁在一起,在什么地方干什么?并画下来。

  四、活动讲评:

1、你认为哪只长颈鹿画得最象?为什么?(说出特征)。

2、介绍自己画的长颈鹿在干什么?(说出动态)

幼儿园优秀教案 篇4

活动目标:

1.通过对比,感知圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征,能够区分四种图形。

2.能够用多个图形(三角形、正方形、长方形、圆形等)进行拼图。

3.通过游戏,发展观察力、想象能力,动手能力,激发探索的欲望。

4.培养幼儿的欣赏能力。

5.增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

活动重点、难点:

复习巩固对长方形、正方形、三角形、圆形的认识及图形的转换关系。

活动准备:

1.魔法盒—神奇的口袋(内装三角形、正方形、长方形、圆形)

2.贴画纸张;准备大小不同的图形:三角形、正方形、长方形、圆形、黑色勾线笔、固体胶。

3.课件《图形变变变》。

活动过程

(一)开始部分:

(1)师:“小朋友们,前几天魔术王国的国王给了我一件宝贝--神奇的口袋,里面有很多神奇的东西,你们想不想知道里面有什么呀? 教师念儿歌:“魔法口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”

(2)摸出一个正在方形,问:“这是什么?它们是什么形状的?(正方形)为什么说是正方形的?”问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)再念儿歌:“魔术口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)教师总结:魔术口袋里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

(5)老师总结:

圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(二)游戏:折一折:

1.教师用长方形演示,折一折,折出了两个长方形。

2.请幼儿自己动手折一折其它的图形,看一看,想一想,能折出什么图形。

(三)游戏:贴一贴

1.放课件《图形变变变》。教师展示有圆形、三角形、正方形、长方形组成的图片,请幼儿说一说这幅图由哪些图形组成,找出其中的图形宝宝。

2.拼一拼,贴一贴:请幼儿有提供的各种图形,自己贴一幅喜欢的图案。

(四)活动延伸:找一找日常生活中的图形。

反思:

总的来说本次美术课达到了预设的目标,在活动中无论是观察还是孩子自己操作,氛围都很热烈,虽然有的孩子动手能力比较差,但是他们都很努力、认真,就算孩子的进步是一点点,作为教师我们也要鼓励孩子的进步,激励他们更加努力。

幼儿园优秀教案 篇5

活动目标:观察画面、描述故事主人公的生气情景。

了解主人公的情绪发展过程,知道自我调节情绪的方式。

活动准备:幼儿活动材料第一册第8-15页。小熊、长颈鹿形象的毛绒玩具或图片。

活动过程:

一、你们有生气的时候吗?哪些事情让你生气?

1.我们一起听豆豆生气的故事。教师完整讲述故事。

2.豆豆为什么生气?他说了什么,他的哪些动作表现了生气?

3.你的玩具让其他小朋友玩一会儿,你会生气吗?

二、分段进行理解

1.教师讲述故事第1段至和第5段,并配合肢体动作和神情的表现。

2.引导幼儿仔细阅读幼儿活动材料第1册《豆豆生气了》前5页画面。

3.豆豆生气的时候,肚子里的一团火呼呼地冒出来。你能看出来吗?

4.豆豆生气得跺脚、喘粗气,你能看出来吗?

5.豆豆把枕头踢到了谁的身上?

6.枕头踢到小熊和小鹿身上,它们心里难过吗?

三、豆豆怎样不生气

1.结合《豆豆生气了》后三页画面,教师讲述故事。

2.教师抚拍、安慰毛绒玩具:别生气,别难过。

3.引导幼儿模仿教师的动作与言语。

4.豆豆深呼吸,“吸——呼——”又看看蓝天和白云,慢慢地就不生气了。

教师:我们也像豆豆那样深呼吸,想着天上的白云柔柔的,软软的。我们也就会不生气了。

四、我的豆豆

如果你是豆豆,你觉得这样做好吗?你会用什么样的方法来让自己的妈妈来体会你的心情呢?

幼儿园优秀教案 篇6

活动目标:

1、通过观察、自主探索、讨论了解蚂蚁的外形特征和生活习性。

2、在活动中体会蚂蚁团结协作的精神。

3、尝试表现蚂蚁王国中有趣的生活情景。

4、在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

5、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

活动准备:

1、范画一张(上面有用白色油画棒画的蚂蚁),自制魔术棒一支(在水粉笔的另一头贴上一颗星星)。

2、每组一张白纸,油画棒人手一份。

3、蚂蚁图片(多媒体课件)。

活动过程:

一、以变魔术的形式引题激趣。

1、今天老师给小朋友们带来了一个新朋友,它就藏在这张白纸上,你们想知道它是谁吗?现在杨老师就把它变出来好吗?(变出小蚂蚁)

2、哦!原来我们的新朋友是蚂蚁,请小朋友看看蚂蚁是什么样的?

二、认识蚂蚁的外形特征

1、师:请小朋友来说一说蚂蚁是什么样子的?

2、蚂蚁的身体有几部分?那三部分?(肯定幼儿的描述,同时给出科

学的名称---头、胸、腹三部分)

3、蚂蚁的头上长了什么?(一对触角、眼睛、嘴巴)

4、蚂蚁有几条腿?长在哪里?(请幼儿点数)

小结:原来小蚂蚁由头、胸、腹组成,头上长着一对触角,一双眼睛和嘴巴,身体上长着六条腿。

5、师:小蚂有不同的颜色,你们见过什么颜色的蚂蚁呢?(棕色、黑色、白色)

三、了解蚂蚁生活习性。

1、蚂蚁的食性

师:原来蚂蚁有不同的颜色,你们知道小蚂蚁喜欢吃什么吗?(幼儿回答)

(只要能吃的它都吃)

2、触角的作用

有一天,有一只小蚂蚁出去找吃的,它刚出去没多远就找到一块大蛋糕,可是这块蛋糕比蚂蚁大,它怎么也搬不动。它想请它是好朋友来帮忙,可是蚂蚁又会说话,哪它会怎样告诉它的好朋友它需要帮助呢?(用触角)

3、蚂蚁如何找到回家的路?

蚂蚁请来了朋友帮忙一起把这块蛋糕搬回去,“一二、一二。咦!家往哪里走了,小蚂蚁不知道回家的路怎么走了,你们想想它们怎样才能找到自己和的家呢?(幼儿回答)

教师小结:哦!蚂蚁有特殊的本领,每次蚂蚁离开自己的洞穴去外面找食物的时候,它就会释放一种气体叫“信息素”,所以不管蚂蚁离开自己家多远,都会跟着这个气味找到自己的家。

4、蚂蚁的家

(1)师:蚂蚁闻着气味回到了自己的家,我们一起来看看蚂蚁的家在哪里?它是家是什么样子的?(幼儿回答)

(2)蚂蚁是一个人住呢?还是很多人住?(群居)蚂蚁喜欢群居,它们的家会有什么样的建筑(育婴室、国王的宫殿、储藏室、休息室等等)

5、蚂蚁的分工

蚂蚁的家真大呀!那你们知道蚂蚁的家里都有谁吗?它们分别是做什么的!(分别引出母蚁、父蚁、工蚁、兵蚁)

母蚁(蚁后):蚂蚁家族中体形最大的,蚁后原先有翅膀,生完蚁宝宝后它的翅膀就会脱落。

父蚁(雄蚁):它有翅膀,它的工作是等待飞行。

工蚁:负责找寻食物,照顾蚁宝宝。

兵蚁:负责保护蚂蚁家,防止敌人来侵入它们。

小结:原来蚂蚁的家是一个大家庭,人们都喜欢叫它“蚂蚁王国”。

四、蚂蚁王国。

蚂蚁王国里真热闹呀!现在请小朋友们也来设计一个热闹的蚂蚁王国好吗?

1、交待绘画步骤。

2、幼儿作画。

活动反思:

《蚂蚁》以第一人称的口吻描述了一群小蚂蚁勤劳快乐的生活是一篇充满浓郁儿童情趣的童话故事,它采用了拟人的手法,把小蚂蚁可爱,勤劳的性格特点表现出来,让幼儿充分感受到小蚂蚁的助人之心和与朋友的友爱之情。读本的重点是引导幼儿仔细观察画面,发现并学习利用图画线索预测故事内容。难点是通过仔细观察图画中蚂蚁的动作并结合肢体演示、游戏等手段学习和理解动词拉、推、搬、抬、撑、摇的含义。

根据我班幼儿语言发展的实际水平、年龄特点、兴趣需要,及本主题的总目标,确定本活动的目标为:喜欢阅读这个故事,感受小蚂蚁的快乐生活。仔细观察画面,尝试用恰当词汇描述小蚂蚁的动作。初步理解故事内容,学习理解动词拉、推、搬、抬、撑、摇的含义。

为了使活动的趣味性、综合性、活动性协调统一,寓教育于生活情境、游戏之中,首先做了课前经验准备:对蚂蚁的体态特征、生活习性有初步的了解。然后根据幼儿的认知水平、实际情况和教材自身的特点,我采用了直观演示法、讨论法、讲述法和提问法。整个活动分为三大部分,

(一)、导入活动:歌曲表演《蚂蚁搬豆》引出小蚂蚁。

(二)、图画阅读:引导幼儿仔细观察画面信息,预测故事情节,理解故事内容。

(三)、总结分享。

在活动的设计上,基本按照教师指导用书的基本教学流程设计,结合教学设计示例和指导要点开展活动。在导入活动中,回忆讨论了蚂蚁的一些生活习性,为下一步做好铺垫,在此基础上引出读本学习和阅读,孩子们兴趣很高,孩子对于小蚂蚁还是很感兴趣的。

在阅读图画环节,学习第6、7页时,在学习动词时应让孩子多模仿动作,从而更好地理解撑、摇这两个动词。后面两页对画面信息观察不到位,需要进一步的提示和引导。

幼儿园优秀教案 篇7

  活动目标:

1、愿意跟随老师双脚向前跳。

2、乐于参与游戏,体验游戏的快乐。

 活动准备:

1、 兔子头饰若干

2、用硬纸板做成的红萝卜若干。

3户外场地放至三把小椅子。

  活动过程:

一、引题

1、教师和幼儿带上小兔的头饰,教师手拿萝卜扮演兔妈妈,请幼儿做兔宝宝和妈妈一起送萝卜到兔奶奶,兔爷爷和兔妹妹家。

二、给兔奶奶送萝卜

1、教师带幼儿跳到奶奶家,伸手做前门的动作,边敲边说,“笃笃笃,兔奶奶在家吗?”

2、教师扮演兔奶奶的角色,模仿开门说:小兔子们,你们有事吗?

3、师引导:兔奶奶,我们给您送大萝卜……边说边递。

三、游戏:送萝卜

1、幼儿反复几次送到兔爷爷和妹妹家。

活动反思:活动前,全班做舒展活动,跟着音乐轻轻的运动。在轻松音乐的氛围中,小朋友非常愉悦舒展自己的身体。

下个环节,以小兔子的角色环节进行,练习双脚并拢向上跳,请个别幼儿示范,其余集体纠错模仿。

在送的环节中,一直以情景灌输,小朋友都非常愿意送给爷爷、奶奶食物,并在游戏中继续学习跳的动作。

幼儿园优秀教案 篇8

活动目标

1.能用多种感官感知桔子的特征,愿意大胆想象并表达自己的想法。

2.初步了解桔子的不同吃法,知道它的营养价值,喜欢吃桔子。

教学准备

1.幼儿人手一个洗干净的'桔子,碟子,茶杯;

2.榨汁机一个;

3.桔子皮泡的茶一大杯。

教学过程

1.感知小桔子

(1)猜一猜

师:“今天老师给小朋友们带来了一份礼物,就装在这个大口袋里.你们想知道是什么吗?谁来摸一摸,猜一猜?”(幼儿摸猜后每人拿一个桔子。)

(2)玩一玩

师:“我们跟桔子玩一玩,用眼睛看一看,小手摸一摸、捏一捏,鼻子闻一闻,说说桔子是什么样的?(黄黄的、圆圆的、软软的、香香的……)它像什么?”(灯笼,皮球……)

(3)亲一亲

“你喜欢桔子吗?我们亲亲它,跟它做好朋友。桔子贴在脸上有什么感觉?” (凉凉的。)

评:活动开始,教师那神秘的口吻和摸摸猜猜的游戏充分调动了幼儿的好奇心及探究的欲望,紧紧地吸引了幼儿的注意力。接着在教师的引领下,幼儿在愉快的氛围中运用自己的多种感官猜猜、玩玩、亲亲中感知了桔子的特性,并愿意运用好听的词汇表述对桔子的认识。

2.我来剥桔子

(1)探究剥桔子的好方法

师:“让我们把桔子剥开,看一看里面的小秘密吧!从哪里剥呢?”(通过互动让幼儿掌握剥桔子的方法:找到中间凹进去的地方,那里比较软,从那儿就很容易剥开来了。)

(2)感知桔子里面的秘密。

师:“桔子皮剥开来啦,闻闻香不香?(香香的)桔子皮剥开来里面有什么? (桔子瓣,有白白的经络)它们一瓣一瓣的,围在一起,头靠头,肩靠肩,真象亲亲热热的一家人呀!”

评:由于现在的幼儿都是独生子女,很多幼儿因家长包办而失去了自己独立探索生活的机会。因此,本环节中教师让幼儿在观察、探索中借鉴他人的经验,自然轻松地掌握了剥桔子的好方法。

3.桔子真好吃

(1)玩吃桔子的游戏。

师:“小桔子瓣想出来玩了,我们帮帮忙把它请出来吧。看看这片桔子瓣像什么?”幼儿:月亮、摇篮……

师:“我们一起将小月亮挂到天上去。(师根据幼儿的回应恰当地运用儿歌与幼儿玩游戏。如,和幼儿一起举起一片桔子瓣并念儿歌:小月亮,挂天上,啊鸣一口吃下它!)

师:尝一尝是什么味道?

幼儿:甜甜的,酸酸的。

师:“再拿一个桔子瓣,看看还像什么?(小桥、小船……)师和幼儿再念儿歌玩游戏:小小船,开呀开,一开开到嘴巴里。(幼儿再次品尝,鼓励不喜欢吃桔子的幼儿大胆尝试。)

(2)猜桔子的味道。

幼儿猜:师吃一片自己的桔子,再吃一片幼儿的桔子,请幼儿分别看老师的两种表情,猜想桔子的味道。

老师猜:“那你们的桔子是什么味道的呢?也用表情来告诉老师好吗?”

评:游戏是幼儿最喜欢的活动,因此教师充分运用有趣的游戏,使孩子们在游戏的情境中对桔子瓣造型展开丰富的联想,同时教师又巧妙地融进语言元素,将想象的事物用朗朗上口的儿歌和有趣的动作表现出来,既激发了幼儿的情趣又丰富了幼儿的知识。而猜表情的游戏不仅使孩子学会了关注老师和同伴的反应,又在其乐融融的氛围中增进了师幼之间的感情。

4.好喝的桔子汁

(1)玩变魔术

师:“桔子除了可以一瓣一瓣地吃,它还有一种吃法呢! (出示榨汁机)你们看,这是什么?如果我们把小桔子瓣放在这个机器里,会变成什么?(请每位幼儿取两瓣放在机器里。师边榨边念儿歌:小小桔子瓣,跳进榨汁机,轰隆轰隆转,变成什么跑出来?)小桔子瓣变成什么了?”(水、桔子水、桔子汁。)

(2)喝桔子汁

师:“桔子汁什么味道的?想不想尝一尝?“(给每位幼儿分桔子汁,一起品尝。)

评:榨汁机的出现,让幼儿对现代科技产品产生了浓厚的兴趣,教师近距离的演示,让幼儿形象地观察到桔子榨成汁的过程。接着大家一起品尝桔子汁,孩子仿佛置身于自家的厨房或餐厅,有着浓浓的生活气息。

延伸活动

“刚才才我们尝了酸酸甜甜的桔子,还喝到了桔子汁,剩下的桔子皮怎么办?”师出示桔皮茶,和幼儿一起收桔皮,晒桔皮。

评:延伸活动的环节,展示桔皮茶,让幼儿了解到桔子有更多的用途。收桔皮、晒桔皮留下了拓展活动的空间,使孩子们对桔子的探索深入持久,意犹未尽。

活动反思

1.充满情趣

“以情激趣、以趣激情”是本节活动的特点之一。活动中,教师根据小班幼儿的年龄特点设计了各种有趣的游戏,使幼儿在猜猜、玩玩、吃吃的活动中充分调动多种感官轻松地完成了学习任务。使整个活动显得活而有序、活而有效。

2.充分探索

小班幼儿的学习特点是以“直觉行动思维”为主,因此在活动中教师让幼儿充分探索,以“玩桔子→剥桔子→尝桔子→榨桔汁”为主线展开活动,使幼儿在探索中不知不觉地了解了桔子的特性。

3.有机融合

有机融合是本节活动的又一特点。我积极启发幼儿想象,鼓励幼儿大胆表达,将语言\科学等领域的内容有机地融合在一起,使幼儿获得多方面的发展。

幼儿园优秀教案 篇9

游戏名称:

万花筒。

游戏目标:

初步建立1、2的物、珠、数对应关系。

游戏准备:

卷筒纸芯。

游戏玩法:

卷筒纸芯上套上二、三个能转动的纸杯,分别画上水果、珠码、数字,任意转动一种水果找到珠码1、2和数字1、2。

附“拨1、2和去1、2”的指法:

拨1、2时,伸出右手拇指,在算盘靠右的第二档,拨入一、二粒下珠,使这粒下珠靠樑;去1、2时,伸出右手食指,拨去靠樑的一、二粒下珠,使这粒下珠和其他的下珠一起靠框。

  对家长的话:

鼓励孩子观察生活中物体的形状与珠图的对应关联,能依据生活经验进行模仿拨珠和想象拨珠,培养孩子的想象能力。

此外,孩子开始认珠、数和拨珠了,正确的拨珠方法是孩子今后学习的基础,请您经常提醒孩子,让孩子几快养成正确的拨珠方法。

回家练习:音带:听一听、拨一拨(配套音带一)A面的一位数三笔第1——3组。

猜你喜欢

热点阅读

最新文章

推荐阅读