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幼儿园托班教案【荐】

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作为一位兢兢业业的人民教师,常常需要准备教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。教案要怎么写呢?下面是小编整理的幼儿园托班教案,欢迎大家分享。

幼儿园托班教案【荐】

幼儿园托班教案1

活动目标:

1、引导幼儿双脚向前行进跳,发展幼儿的弹跳能力及协调能力。

2、培养幼儿活泼、开朗的性格。

3、鼓励幼儿主动参与活动,体验助人的快乐。

活动准备:

1、兔妈妈、兔奶奶头饰各一,兔宝宝头饰若干,录音机和音乐磁带。

2、游戏场地布置:两块菜地(青菜、萝卜),兔奶奶家。

活动过程:

一、开始部分。

教师扮演兔妈妈,幼儿扮演兔宝宝。

1、随音乐练习一些基本动作。带领幼儿随音乐的节奏做一些动作:伸伸臂——弯弯腰——踢踢腿——蹦蹦跳——放放松。

2、情景导入。“嘀铃铃……”兔妈妈接电话,告诉兔宝宝们:“是兔奶奶打来的,兔奶奶年纪大了,走不动路,可家里的粮食吃完了,想请我们来帮帮她,好吗?”“我们一起去帮助兔奶奶吧!”

二、复习双脚原地向上跳。

“宝宝有了本领才能帮助奶奶,那我们会什么本领呢?”“我们一起来练习一下吧!”

三、学习双脚向前行进跳。

“兔奶奶家很远,宝宝怎么去呢?”“对了,我们要跳着去。先来试试吧!”

1、学习动作。

教师示范典型动作,幼儿集体学习,强调动作的要领。

2、按不同情节引导幼儿练习向前行进跳。

拔萝卜——拔青菜——休息(席地而坐,随柔和的乐曲做一些放松动作)——去兔奶奶家。练习过程中,教师要注意观察

幼儿动作,适时提醒幼儿动作要领,及时表扬有进步的.幼儿。

3、教师小结。

四、情感体验。

“我们帮助了兔奶奶,心里感到怎么样?”

五、结束活动。

活动分析:

由于小小班孩子具有好模仿的特点,因此我在活动中创设了“兔宝宝和兔妈妈帮助兔奶奶”这个童话情节,让单调枯燥的动作练习充满了童趣,所以在整个活动中孩子的情绪一直很高涨,并能主动参与活动,基本实现了目标。

活动反思:

怎样调动孩子的积极性,让孩子主动参与活动是我们在设计一个活动时就应该要考虑的。无论组织怎样的活动,始终以幼儿为主体,培养其对活动的兴趣,让幼儿的创造思维获得发展。

幼儿园托班教案2

活动目的:喜欢涂鸦活动,体验绘画的乐趣。

活动准备:油画棒、画好轮廓线的画稿。

重点难点:顺着一个方向涂色。

活动地点:教室内

活动形式:集 体

活动过程:

1、故事导入:

天气很冷,小兔子想和小朋友一起做游戏,可是它没有不怕冷的衣服,不能出去玩,怎么办呢?小朋友快给它想想办法。(给它做一件。)

2、我准备了一件外衣,你们看好看吗?

(引导幼儿发现,外衣是没有颜色的。老师准备了一些美丽的画笔,让幼儿认一认笔都是什么颜色的?)

3、游戏“小兔子的花衣服”:

(找出自己喜欢的颜色的.画笔,开始涂色。)

4、老师指导幼儿顺着一个方向涂色:用儿歌吸引幼儿正确涂色。

5、美丽的衣服展览:

温馨提示:

1、可以给爸爸妈妈做一件美丽的衣服。

2、为幼儿提供尝试用不同材料的画笔画画。

幼儿园托班教案3

游戏目标

1.体验与同伴一起游戏的乐趣;

2.初步做到遵守简单的游戏规则。

游戏准备

皮球(幼儿人手一个)、一个小滑梯、一个纸箱。

游戏玩法

游戏一:追皮球

教师将纸箱中的皮球全部抛在塑胶场地上,让幼儿追逐皮球,追到皮球后,跑回原处把皮球投入纸箱。教师可把幼儿追回的皮球继续扔出去,幼儿反复将皮球追回并投入纸箱。

规则:每位幼儿每次只能追一个皮球,并把皮球投入指定的箱内。

游戏二:滚皮球

幼儿将皮球从小滑梯上滚到纸箱内,进球的幼儿就可以从滑梯上滑下来,拿到皮球继续玩,没进球的幼儿不能滑滑梯。

规则:在滑梯上只能滚皮球,不能扔皮球。

游戏三:找朋友

教师与幼儿手拉手围成一个圆圈坐下,一起念儿歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回来”。教师将皮球滚到一个幼儿手中,幼儿再将皮球滚回来。游戏反复进行,随着幼儿熟练程度的提高,圆圈逐渐变大。

规则:幼儿要尝试滚皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戏四:小猪回家

幼儿双手推动“小猪”(皮球)在地面滚到指定的“家”(纸箱)。随着幼儿兴趣的变化,游戏情节可不断发展,如:帮助“小猪”钻过“山洞”(障碍物),走过“小桥”(障碍物),绕过“危险”(障碍物)回到“家”。

规则:幼儿用双手滚球,不能踢球或拿球跑。

游戏五:喂小动物吃饭

在大纸盒上贴动物头像,幼儿站在一定距离外,设法将皮球投进纸盒里,锻炼投掷和目测能力。

规则:幼儿要站在规定的地方投球,一个接一个地投,不能抢。

游戏六:我是小小传球手

幼儿以各种方式站好,从头顶开始传球,也可以进行腿下传、左右传、边跑边传等。传球游戏能培养幼儿的团队精神,提高幼儿配合、协作的能力。

规则:幼儿要先站好,然后依次传递,不能越位传递。

幼儿园托班游戏设计:开开心心玩皮球

1.体验与大家一起玩皮球的乐趣

2.初步做到遵守简单的游戏规则。

准备:幼儿人手一个皮球、小滑梯、纸箱一个

玩法:

1.追皮球

在塑胶场地上,教师将纸箱的皮球全部抛出去,幼儿追逐皮球,追到球后,跑回原处,把球投入纸箱。教师可把幼儿追回的球继续朝外扔,幼儿反复玩游戏。

规则:每位幼儿每次只能追一个球,并把球投入箱内。

2.滚皮球

幼儿在小滑梯上先将球滚下来,控制球滚到纸箱内,进球的幼儿就可以从滑梯上滑下来,拿到球继续玩。

规则:在滑梯上只能滚皮球,不能扔皮球。

3.找朋友

教师与幼儿手拉手围成一个圆圈坐好后,一起念儿歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回来”。教师将皮球滚到一个幼儿手中,幼儿再将皮球滚回来。游戏反复进行。随着幼儿熟练程度,圆圈逐渐变大。

规则:幼儿要尝试滚皮球,不能扔或抱回来。

4.小猪回家

幼儿双手推动“小猪”在地面滚动到指定的`“家”。随着幼儿熟练程度的提高,游戏情节可不断发展,帮助“小猪”钻过“山洞”,走过“小桥”,绕过“危险”回到家。

规则:幼儿用双手滚球,不能踢球或拿球跑。

5.喂小动物吃饭

在大纸盒上贴好动物头像,幼儿站在一定距离外,设法将皮球投进纸盒里,以提高孩子投准目标的精确程度和锻炼目测力。

规则:幼儿要站在规定的地方投球,一个接一个地投,不能抢。

6.小小传球手

幼儿可以以各种方式站好,从头上开始传球。传球游戏更能培养孩子们的团队精神,也可以进行腿下传、左右传、边跑边传等,都能促进孩子们互相配合、协同活动的能力。

规则:幼儿要站好,要依次传递,不能越位传递。

幼儿园托班教案4

教学科目:语言教学内容:看谁和他做邻居(儿歌欣赏)教学目标:

1、能正确、流利地朗读儿歌。

2、理解儿歌内容,懂得做一个爱清洁、讲卫生的人。

教学准备:

儿童用书,挂图,CD。

教学过程:

一、情境导入,明确主题。

教师:小白兔和小黑熊各自盖了新房子。过了一段日子,小白兔的身体健健康康的,而小黑熊却病得不轻。为什么会这样呢?让我们一起去他们的新家看看吧!

二、精讲引导,指导说话。

(一)看挂图,理解儿歌内容。

1、教师出示挂图1,让幼儿观察。

教师提问:图上画着谁?他的家盖在哪里?小白兔盖了新房以后做了哪些事情?新房变成了什么样子?谁来跟小白兔做邻居了?

2、教师出示挂图2,让幼儿观察。

教师提问:图上画着谁?他的家盖在哪里?小黑熊盖了新房以后做了哪些事情?新房变成了什么样子?谁来跟小黑熊做邻居了?

(二)播放儿歌录音,让幼儿欣赏。

三、师幼互动,唱游过渡。律动:神奇的手指四、口语训练,练习巩固。

(一)教师与幼儿一起朗诵儿歌。

(二)熟读儿歌。

1、小组内自由朗读儿歌。

2、指名幼儿上台朗读儿歌。

(三)情景对话,想象表演。

1、教师提问:小白兔怎样打扫院子的.?请幼儿扮演小白兔打扫院子。

2、教师提问:小白兔的邻居是谁?请幼儿扮演小蜜蜂和小蝴蝶,说说小蜜蜂、小蝴蝶飞到小白兔家来玩时,会怎么说?

(四)教师提问:你喜欢谁的家?为什么?教师小结:我们要学习小白兔,做一个爱清洁、讲卫生的好孩子。

幼儿园托班教案5

活动目标:

1、透过游戏,辨别感受两种强弱不同的音乐。

2、幼儿投入情景表演,在欢乐的气氛下进行模仿律动,感受游戏的乐趣。

重点:

透过游戏,辨别感受两种强弱不同的音乐

难点:

幼儿投入情景表演,进行模仿律动

物质准备:

鼠妈妈、老猫的头饰,蛋糕盒子,请配班老师表演猫,两段强弱不同的.音乐

经验准备:

幼儿明白“小老鼠上灯台”的故事,并会玩相应的律动游戏

活动过程:

流程:引题――小老鼠拿蛋糕――结束

一、引题

教师带领幼儿玩《小老鼠上灯台》律动游戏,请幼儿和老师一齐做。

师:“小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,咕噜咕噜滚下来。”教师边念儿歌边带领幼儿做律动游戏2遍。

师:“哎呀,小老鼠肚子饿了,但是又吃不到灯台上的油,那怎样办呀?”教师做努力想办法的样貌。

师:“哦,我明白在厨房里有一块很大的蛋糕,我们去把蛋糕拿来吃好不好啊?但是啊那边有一只老猫守着,你们在那里等着,鼠妈妈先去看看。”

二、小老鼠拿蛋糕

1、教师示范

音乐起,鼠妈妈跟音乐轻轻的走到厨房里拿起一块蛋糕,音乐变强,鼠妈妈赶快跑回家里。

师:“鼠宝宝们,妈妈拿到了一块蛋糕,给妈妈鼓鼓掌。”(幼儿鼓掌)

2、幼儿示范

师:“你们看到刚刚鼠妈妈是怎样过去拿蛋糕的吗?”(轻轻的走过去的)

师:“其实鼠妈妈过去拿蛋糕是有方法的,(音乐起)你们听当音乐轻轻的时候,就表示老猫睡着了,我们能够过去拿蛋糕了,当音乐变的很响的时候,就表示老猫要醒了,我们要赶快跑回家里来了,明白这个方法鼠宝宝们也能够去拿蛋糕了。哪位鼠宝宝愿意和鼠妈妈去拿蛋糕呢?”

音乐起,教师请2位幼儿上前表演,提醒幼儿音乐的变化。

音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

教师带领幼儿跑回家里。

师:“我们又拿回来3块蛋糕,给我们鼓鼓掌吧。”

3、幼儿群众表演

(1)、教师在前面带领幼儿

师:“鼠宝宝和鼠妈妈一齐去厨房拿蛋糕吧。”

音乐起,教师在幼儿前面带领幼儿去拿蛋糕,提醒幼儿音乐的变化。

音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

教师带领幼儿跑回家里。

师:“哦,宝宝们真棒,拿到了那么多的蛋糕,我们鼓鼓掌。”

(2)、教师跟在幼儿后面

师:“你们看厨房里还有那么多蛋糕我们一齐把它全都拿出来好不好啊?”

音乐起,老师在幼儿后面跟着幼儿去拿蛋糕,重点帮忙潜力较弱的幼儿。

配班老师(老猫):喵呜,是谁呀?

师:“快跑呀,老猫醒来了。”

三、结束

我们拿了那么多的蛋糕够我们吃上好几天的了,鼠宝宝们我们回去吃蛋糕喽(教师带领幼儿出教室)。

幼儿园托班教案6

设计思路:

活动内容取材于幼儿熟悉的生活,刚入园孩子还在一片哭声中就对吹泡泡很感兴趣,在孩子已初步适应集体生活的基础上,此活动尝试在户外进行,让孩子接近大自然,通过看、捉、说、念、做一系列活动,使他们能更快的融入到集体中,从而对各活动产生兴趣。

教学目标:

1、在听听、看看、说说、玩玩中愉快地感知“玩泡泡”一系列快乐情绪。

2、愿意跟着老师和同伴一起“玩”。

教学准备:

吹泡泡玩具一套、音乐磁带。

教学过程:

1、欣赏歌曲:

随音乐自由拍拍听听《吹泡泡》的.歌曲,体验快乐情绪。

2、吹泡泡:

(1)教师吹泡泡,幼儿捉泡泡。

(2)老师:老师吹出来的是什么呀?泡泡是什么样子的?泡泡多不多?泡泡大不大?泡泡飞到哪里去了?

(3)教师边做动作边念诵儿歌二遍。

(4)幼儿尝试着跟念儿歌、做动作。

3、游戏:吹泡泡

4、延伸:

宝宝本领真大,以后我们自己来吹大泡泡、小泡泡好吗?

教学反思:

在活动中,孩子兴趣高,很投入,幼儿能跟着集体一起“玩”——唱歌、念儿歌、做游戏,如有吹出大泡泡的泡泡玩具,对孩子观察大与小效果更好,儿歌还可选择简短二句为妥。

幼儿园托班教案7

设计意图:

因为米是孩子经常要接触到,而且不少家长在家也经常玩,而沙和水相对应米来说比较麻烦,尤其是沙一不安全,二玩起来也不太卫生,不可能长期当作区域来玩,而水受季节的影响,也不可能当作长期的区域来玩,更不可能拓展开来,而米就不同,不但让幼儿在玩中感知不同形状、不同大小及漏斗式的容器的感受,发展小肌肉动作,而且可以拓展开来,尝试不同的“米宝宝”玩法的不同,如糖果、在同样的容器玩的感受就不一样,米和糖果掉下来的声音不一样,等等,而且米玩过后洗干净还可以吃,感受一粒一粒,白花花,直接明白米煮熟了就是我们吃的饭,知道我们不能撒饭、剩饭,从而让幼儿知道爱惜粮食的道理。我们根据每个幼儿发展的特点,设计三个层次发展幼儿的能力。

第一层次:

感知装米材料区:(提供真实的物品)

(1)生活中的工具:各种装米器具若干:如小盘、碗、小调羹、奶粉罐、纸杯等。

(2)真实的食物:米

第二层次:

感知不同材料区:

成品材料:

第三层次:

自制模拟生活材料区:

成品材料:米、糖果、泡沫、白云豆、盆子、轱辘桶、勺子、漏斗等。

目标:

1、智慧成长:

(1)能够正确地感知装米时容器的性能:知道“上”、“下”、“里”、“外”

(2)能够用比较恰当地语言表达自己对装米不同容器的理解:知道底空的不能装米或知道大的.东西装米多,口子大的容器装米容易,口子小的容器装米困难。

(3)能进行简单的观察比较,逐渐开始理解“大小”和高矮,多少。

2、肌体成长:

(1)动作比较协调随意地行走并搬运各种玩具玩米,不会将它们到处洒落在地上。

(2)愿意主动学习一些简单的动作——捞、舀、倒、搅拌等动作。

(3)愿意认识及正确的使用简单的工具:勺子、盘子、碗、瓶子、罐子漏斗等。

(4)知道餐前餐后要洗干净手,不乱扔果壳,吃完食物要漱口,用小毛巾擦干净小脸。

3、社会性成长:

(1)乐意与喜欢的同伴分享玩具、食物等。

(2)知道好玩的的东西,要和大家一起分享;学说“借我玩一下好吗?”“谢谢”“我们一起玩吧”。

4、情感成长:

(1)在区域活动时不大声喧哗,不影响同伴;

(2)在活动中遇到困难,不哭不叫,动动脑筋找老师或同伴帮忙。

5、创造性成长:

用各种独特的方法,大胆地玩米。

幼儿园托班教案8

活动时间:

9月

活动目标:

1.初步培养幼儿愿意上幼儿园并能逐步适应集体生活;

2.初步感受幼儿园生活的乐趣

活动一:

我和爸爸妈妈上幼儿园

活动目标:

通过家长陪同幼儿来园参观和活动,使幼儿初步了解园内环境,接触老师和同伴,减少幼儿紧张情绪和不安全感,激发幼儿入园愿望。

活动准备:

1.事先通知家长活动内容要求;

2.杯架,晨检板上贴好标签

3.各类桌面玩具

活动过程:

一.教师迎接新生和家长

二.家长帮助幼儿认识标签

三.家长带幼儿玩桌面玩具稳定幼儿情绪

四.由家长陪同参观幼儿园

活动二:学唱歌曲《我上幼儿园》

活动目标:

鼓励幼儿参与歌唱活动并体验与别人一起歌唱的欢乐

活动准备:

布娃娃一个

活动过程:

一.亲亲布娃娃和布娃娃说说话

二.欣赏感受教师充满感情的'演唱

三.边唱边哄娃娃,体验唱歌的快乐

活动三:学念儿歌“老师本领大”

活动目标:

学念儿歌,激发幼儿亲近老师的情感

活动准备:

纸折手工,手绘图画,手工缝制的布娃娃等

活动过程:

一、展示并和幼儿一同欣赏教师的作品

二、教师与孩子一同愉快地念儿歌

三、将这些作品、玩具分发给幼儿

活动四:

大带小活动

活动目标:

通过活动,学习与人交往,体会哥哥姐姐本领大。

活动准备:

事先与大三班联系

活动过程:

一、与哥哥姐姐见面

二、说句悄悄话

三、哥哥姐姐表演节目

四、哥哥姐姐送礼物

幼儿园托班教案9

一、主题的产生:

在前一个阶段中,我们和孩子们一起进行了《两只小手》的主题活动,在这个过程中,孩子们对他们两只小手上的十个手指发生了兴趣,尤其是大拇指,因此我们决定顺应孩子的兴趣,进行《拇指贝贝》的主题活动。

二、主题目标:

知道自己的名字,学着做手指谣的动作。

三、主要活动

计划表:

活动一:

游戏《我叫┅┅》

游戏:全班

自由活动:分组指导

语言、艺术

角色、运动

活动二:

游戏《宝宝不见了》

游戏:全班

自由活动:分组指导

语言、艺术

角色、运动

活动三:

体育活动《宝宝不见了》

体育游戏:全班

自由活动:分组指导

语言、艺术

角色、运动

活动四:

儿歌《大拇指》

语言活动:全班

自由活动:分组指导

语言、艺术

角色、运动

活动五:

歌曲《大拇指,你在哪里?》

音乐活动:全班

,主题活动《拇指贝贝》 游戏:分组、个别

语言、艺术、运动

活动六:

儿歌《两个老老头》

语言活动:全班

自由活动:分组指导

语言、艺术

角色、运动

活动七:

游戏《小钩子》

体育游戏:全班

自由活动:分组指导

语言、艺术

角色、运动

四、活动记录:

活动一:游戏《我叫┅┅》

哦主题活动《拇指贝贝》 活动前,我给自己的大拇指画上了有趣的脸谱 。

活动开始后,我竖起我的大拇指,一边让他做“弯腰”、“摇晃”的动作,一边对大家说:“咳,大家好!我是大拇指!小朋友好!”孩子们一见都非常开心,也纷纷效仿我的动作,竖起大拇指,“弯弯腰”、“点点头”的动起来了。

见此情景,我一边给孩子们的大拇指上画上脸谱,一边让孩子的大拇指和我的大拇指“碰碰头”,然后让他们和旁边的小朋友一起玩。大家玩得非常

五、反思:

在手指上画脸谱是孩子们从来也没有经历过的,所以他们见我大拇指上的脸谱非常开心,也模仿我的样子,做起了手指游戏,我也正是利用了孩子喜欢模仿的'特点,在师生、生生的互动中,让孩子们体验着大家一起做游戏的乐趣。

六、延伸活动:《戴“帽子”》

这天,大班的老师给我们送来了一包“妙脆角”(一种膨化小零食)。我打开来准备给孩子们吃的时候,发现这种小零食做得像一顶顶三角形的“小帽子”,于是我灵机一动,拿出一个对大家说:“这个东西真有趣,像什么?三角形的小帽子。小帽子,小帽子,给我的指宝宝戴一戴。”

说完,我把“小帽子”套在大拇指上,一边套一边说:“哎呀呀,太小了,大大的脑袋套不下。”接着我又把“小帽子”套在食指上,一边套一边说:“哎呀呀,太小了,尖尖的脑袋套不下。”然后,我又用同样的方法,把“小帽子”套在中指和无名指上说:“哎呀呀,太小了,扁扁的脑袋套不下。”“哎呀呀,太小了,圆圆的脑袋套不下。”当套到小指时,“小帽子”一下子套上去了,于是我高兴得说:“套上了,套上了,这是我的小帽子。点点头,弯弯腰,小指小指戴帽子。”这时孩子们早已忍耐不住了,大声说:“我也要!我也要!”我说:“那好,伸出你的小手指,我来给它戴帽子。”

于是,我逐一给孩子们的小手指戴上“帽子”,一边套一边让孩子们跟着我说:“点点头,弯弯腰,小指小指戴帽子。”孩子们开心的向同伴动着自己戴着“帽子”的小手指。

七、反思:

本阶段我们的主题活动是《两只小手》,孩子们对于自己的手还有比较感性的认识,相反对手指的概念就差多了,但他们愿意模仿成人的动作,例如:竖竖大拇指、做做“1”等。而且这时孩子们的思维特点是直觉行动性的,如果我们成人用动作或是创设一定的游戏情景,是很容易帮助孩子进行记忆的。上述这个案例就是最好的说明。

在随机的游戏中,我创设了一定的情节,将每个手指拟人化的变成一个人,然后利用孩子已有的生活经验“戴帽子”,来给五个手指“戴帽子”。在这个过程中,我并没有要求幼儿学说手指的名称,而是在游戏的过程中只强调了“小指”这个名字,或许孩子们不一定能正确说出“小指”的名字,但对“小指”已有了感性的认识,当我再提起“小指”时,他们一定不会伸错手指的。

情景一:

请宝宝用大拇子变戏法,宝宝很开心,他们用自己的大拇子变出了许多可爱的东西。乐乐的大拇子变成了可爱的小鸟;东东的大拇子变成了望远镜;………君君走到我跟前边做边说:“我的大拇子一个是爸爸,一个是妈妈在点点头”,“君君真聪明”我肯定了她的话并在全班的小朋友面前表扬了她,大家都伸出大拇子子点点头,(这时我在自己的大拇子上画上老爷爷,)我用惊奇地口吻说“是谁呀”,宝宝说:“这是老爷爷”,“是呀”我就学着宝宝的样子一边念儿歌一边做动作,宝宝特别感兴趣,于是,我给每个宝宝的大拇子上画上了老爷爷,他们边做动作边念儿歌,一会儿就把儿歌学会了。

情景二:

今天是复习儿歌“两个小老头”,事先我为每个宝宝准备了手指偶,手指偶上面画上老爷爷,宝宝带上手指偶很开心,也特别兴奋。我想这次活动一定很理想,可是宝宝带上指偶后把所有的注意力集中在玩指偶的上面,(只有几个宝宝跟着老师一起复习儿歌)我很生气的收掉了他们手上的指偶,宝宝这时注意力才集中起来,才开始跟着我一起

八、主题活动《拇指贝贝》反思:

两节活动教师很形象的给孩子创设了外界环境,可是效果就不同。这是因为孩子的年龄小,尤其是托班的孩子,他们的注意力是不随意的、短暂的,他们喜欢摆弄物品,常常被这些好玩的玩具所吸引。老师给他们准备的纸偶——老爷爷,很有趣,孩子特别的喜欢,所以他们把注意力都集中在玩纸偶上,通过两节活动,给我一个启示:教育教学活动除了给孩子提供有趣的环境和表达表现外,还应该考虑孩子的本身的年龄特点,这样孩子的学习效果会更好。在《拇指贝贝》这个主题活动中,我们用拟人化的手法,将手指变成“宝宝”、“老老头”,又用形象化的手法将手指变成了“小鸟”、“望远镜”、“小钩子”等,而这些东西又都是孩子能够接触到的,使得他们在游戏活动中更有兴趣也更愿意和老师一起玩手指游戏了。从中也让我们更了解了对于小年龄的孩子来说:形象、生动、有趣的游戏活动使孩子和你的距离会越来越近的。

幼儿园托班教案10

活动目标:

1、通过游戏,帮助幼儿练习双脚纵跳触物。

2、锻炼幼儿的体质,培养幼儿克服困难的精神。

活动准备:

蛙头饰、各种害虫、场地布置:长绳上系有各种害虫,害虫离幼儿高举的手(15~20厘米)。

活动过程:

1、幼儿带头饰做热身运动。

教师:蛙宝宝来跟蛙妈妈热身一下,做做运动吧

2、引导幼儿说出蛙的本领

教师:蛙宝宝们,你们现在已经长大了,要开始学本领了,以后要自己做自己的事遇到困难要靠自己想办法。宝宝 们你们说说我们蛙都有哪些本领啊?

幼儿:自由说出蛙的各种本领。

教师:请几个幼儿说出并且表演一下。

3、总结蛙有一个跳的本领。

教师:刚刚小蛙表演非常棒,表扬一下自己!蛙宝宝啊,我们都知道我们蛙有很多本领。那你们知道蛙最大本领是什么吗?

幼儿:跳跃的本领。

4、学习跳跃的动作。

教师:蛙宝宝你们知道哪种跳的方法会跳的高呢?

幼儿:自由说出蛙的跳跃的好方法。

教师:宝宝们真都能想出好方法,蛙妈妈这里有个更好的方法。

5、说出好方法。

教师:跳前要蹲下一点,双脚一起用力向上跳这样就会跳的高。

宝宝们来跟着妈妈做这个动作真棒!

教师:宝宝们自己来练习这个动作。Good真!

6、进行游戏。

教师:叮呤……山羊公公啊!好的没问题。刚才,接到山羊公公的.电话,说它庄稼地里有很多害虫,请你们帮忙,你们开心吗?现在是你们发挥本领的时候,不过去山羊公公家要经过一座小桥窜过山洞,蛙有要求的去时一定要小心跟好蛙妈妈后面。宝宝们准备好了吗?我们出发吧!

教师:带蛙宝宝去山羊公公庄稼地里。这里就是庄稼地里了妈妈先来示范一下,还真难捉妈妈来用一下好方法,捉到了一只老鼠。我要请一个蛙哥哥来捉一下。宝宝们看好了蛙哥哥这么捉的。记住要用学到好方法才能捉到更多害虫。开始吧。

7、游戏结束。

教师:宝宝们今天表现很山羊公公邀请你们去它家坐客我们去吧。

反思:这次活动中我反思了一下,在活动中以一些问题的形式来引导幼儿的想象,幼儿能大胆的想象从而引起幼儿的兴趣,在教学时对一些问题的结果不要急于说出来可以引导幼儿自己去思考问题,使他们灵活的小脑袋很好的发挥。

幼儿园托班教案11

教育目标:1、学习用英语向人打招呼,巩固HELLO的发音。

2、培养幼儿对英语发音和英语活动的兴趣。

教学准备:

1、图片(四幅)

2、录音带(一盒);

3、录音机(一台);

教学过程:

一、师生问候

1、与全体幼儿打招呼

T:Hello,children!

C:Hello,teacher!

2、分别与个别幼儿练习打招呼

T:Hello,children!

C:Hello,teacher!(个别幼儿)

二、逐一出示图片,与幼儿一起和图片中的'人物打招呼

1、教师示范,幼儿练习打招呼

T:Whoisshe?Let’ssayhello!

Hello,teacher(doctor、uncle、aunt)

TC:Hello,teacher(doctor、uncle、aunt)

2、指导个别幼儿学习打招呼

3、教师与幼儿唱“Hello,Hello”

三、复习游戏“RowyourBoat”

Let’splay“RowyourBoat!”

四、离场“Ridinginmycar”

幼儿园托班教案12

【活动目标】

1。安静倾听故事,初步认识红、黄、蓝三种颜色。(重难点)

2。通过游戏,进一步感知颜色,体验其中的快乐。

【活动准备】

1。《蝴蝶找花》故事

2。红花、黄花、蓝花图片各一张,老师自制红、黄、蓝小蝴蝶若干。

3。《蝴蝶飞》歌曲磁带、雷声、雨声的音乐。

【活动过程】

1。出示蝴蝶图片,用三只蝴蝶引出故事。

师:今天我们班来了三位小客人,你们看谁来了?

幼:蝴蝶。

师:小朋友知道这三只蝴蝶是什么颜色的吗?

幼:红蝴蝶、黄蝴蝶、蓝蝴蝶(有的幼儿知道,有的不知道,会说错,等幼儿说完后,老师再把三只蝴蝶的颜色说一遍,告诉幼儿正确答案)。

师:三只美丽的蝴蝶要到花园去,它们会去干什么呢,让我们一起来听《蝴蝶找花》的故事吧。

2。老师边出示图片边讲故事《蝴蝶找花》。

故事中提问:

(1)红蝴蝶找到了什么花?

(2)黄蝴蝶找到了什么花?

(3)蓝蝴蝶找到了什么花?

3。游戏:蝴蝶找花

现在咱们也一起来玩玩《蝴蝶找花》的游戏!

教师讲解游戏规则:

(1)幼儿分别扮演三种颜色的蝴蝶(可以自选小蝴蝶)。当音乐响起时,手拿自选的小蝴蝶,在老师的带领下,一起做蝴蝶飞的动作。打雷声响起时,老师提醒幼儿快到自己对应的花下面躲起来(红蝴蝶找红花、黄蝴蝶找黄花、蓝蝴蝶找蓝花)。教师提醒找错的幼儿重新找,直到找对为止。

(2)雨停了,小蝴蝶要回家了,老师和“小蝴蝶”们一起飞回家吧。结束活动。

【活动反思】

听课可以让自己收获很多,亲自组织一节教育活动,从中收获更多。比如这次讲课我上了一节语言活动《蝴蝶找花》。俗话说得好,不讲不知道一讲吓一跳啊,通过讲课才发现自己在教学实践中存在着很多问题。具体如下:

一、导入部分

量词的运用不够准确。比如“一朵花”、“一只蝴蝶”(上课时语言不够紧凑说成“一个”)

二、基础部分

1。故事内容繁琐,老师讲解不清楚,使环节与环节之间没有连接。我的语言出现重复,口头语较多须改成,减少不必要的语言,语言尽量简单准确,针对托班幼儿年龄特点,把每个画面的故事语言缩短成精炼的一句话。

2。讲故事的过程中,老师没有引导幼儿说完整的话如“这是一只红蝴蝶”。在故事情景中“下雨时红、黄、蓝三只蝴蝶要躲到红、黄、蓝花的下面”这个环节由原先老师告诉小朋友改为请小朋友帮助蝴蝶找花躲雨,既能了解孩子们对颜色的掌握情况,又发挥了幼儿的主动性。

3。游戏部分

(1)游戏开始前,老师没有讲解游戏规则,使幼儿在活动中有些茫然不知道该怎么做,是我的重大失误。应该在用简单的话语加重语气强调玩法。

(2)在给每个幼儿分发小蝴蝶道具时间过长,需改正方法,把所有的小蝴蝶分成三组供幼儿自由选择,减少不必要的`时间浪费。

4。教具图片,我为本次活动绘制的背景图一下子呈现了许多花,让孩子们分不清主次,在欣赏故事的过程中不能更好地集中注意力,针对托班幼儿年龄特点我把图片修改为“公园里的花”背景图,画面只是一种背景效果,然后把红黄蓝三朵大花、蝴蝶、太阳、乌云都做成可以随时移动粘贴的图片,只在故事需要时才出现必要的角色,随时吸引孩子的注意力,一定会比现在效果好,更能激发幼儿的兴趣。

通过这次听课活动才清楚地发现自己确实存在很多问题,我很感谢老师们给我的宝贵建议和帮助,让我及时发现问题,改正错误,让我可以从每个老师那里学到新东西,比如,把生活搬进课堂,把学习融入游戏,给幼儿自由发挥想象的空间,请幼儿猜想等等好的教学方法。相信在今后的教学活动中,我可以将这次听的每一节教学活动中所得到的启示能够学以致用,取长补短,使自己不断进步。

幼儿园托班教案13

设计思路:

在生活中,小年龄的幼儿对吃、玩有着不解之缘,他们为吃的、玩的东西很感兴趣。在幼儿入园时不难发现他们总免不了带些吃吃玩玩的东西,既然幼儿对吃玩感兴趣,我们何不借题发挥,以他们的兴趣为出发点,设计一些教学活动,这样既体现了“生活即教育,教育走进幼儿生活”的主题,又能让幼儿从中获取一些感性经验,还发展功儿的各方面能力。

我设计的这节活动源自我班的辰然小朋友带的一个大香蕉,香蕉独特的外形特征启发了我,何不运用香蕉的“卧”、“躺”、“立”等不同状态启发幼儿进行想象,并采用“香蕉会变戏法”的游戏形式让幼儿在玩中探索想象,让幼儿从小养成爱思考、肯动脑筋的`好习惯。这节活动一方面发展了幼儿的发散性思维,另一方面培养了幼儿对活动的兴趣,发展了语言表达能力。

活动目标:

1、发展了思维的想象力和语言的表达能力。

2、引导 了用肢体语言进行动作表现。

3、培养了对活动的兴趣。

活动准备:

1、实物:大香蕉若干。

2、方纸盒1个;毛巾若干;录音机。

3、场地:铺设地毯,师幼围坐一起。

活动过程:

一、激发兴趣,导入课题:

因为小小班幼儿年龄小,集中注意时间不超过10分钟,所以教师应开门见山地直导入课题。而下面则是以“吃”为兴趣引线,让幼儿不知不觉进入活动。

教师出示 作神秘状,让幼儿猜:里面有一样好吃的东西,样子是长长的,皮是黄黄的,用手扒去皮才能吃的是什么?

幼儿一听到是好吃的,便认真起来,有几个幼儿猜到说:“是香蕉”。(让幼儿回忆了感性经验)

二、拿出香蕉,启发想象,鼓励用动作展现。

教师说:“香蕉会变戏法,你们信不信?”(用疑问、用游戏的口吻再次打开幼儿兴趣的闸门。)

1、师面带微笑,轻轻地把香蕉呈现 。(弯腰状)

启发:香蕉开始变戏法了,这样看,像什么?

幼儿:像小桥、像月亮。(师竖起大拇指夸赞)

2、师面带神奇色,轻轻把香蕉呈现 。(躺状)

启发:香蕉又变戏法了,这样看,又像什么?

幼儿园托班教案14

一只大轮子

活动目标:

1、理解童话故事的内容,学习讲述句子“我们喜欢大轮子”,感知车轮带给小动物的快乐。

2、探索轮子的玩法,感知体验轮子游戏的快乐。

活动准备:

汽车轮子一个,呼啦圈与幼儿人数一样;大故事图片。

活动过程:

1、出示轮子,引出主题。

(1)教师:宝宝们瞧,这是什么呀?(轮子)你在哪里见过轮子呢?(汽车、电瓶车、卡车等)那你们知道轮子有什么用?(幼儿自由说说)

(2)教师:今天老师给你们带来了《一只大轮子》的'故事,一起来听一听吧。

2、教师用图片讲述故事,通过提问的方式,帮助幼儿理解故事内容。

教师:图片里有谁呀?小熊发现了什么?

教师:森林里的小动物的得到了大轮子,它们用大轮子做什么?

教师:后来谁想要轮子?小动物是怎么样说的?

带领幼儿一起学说:“不给,不给,我们喜欢大轮子。”

教师:最后,小动物将轮子给谁了?

3、引导幼儿讨论:小动物们非常喜欢大轮子,它们围着大轮子吃饭、聊天、讲故事,非常开心,可为什么它们又把大轮子推出树林,给大汽车呢?

使幼儿明白别人丢了东西,拣到了应该还给别人,轮子是汽车上的零件,汽车更需要轮子等道理。

4、游戏活动:转转转。

(1)教师:汽车上有了轮子可以开车;小动物得到了车轮,用车轮当桌子,给它们带来了快乐;假如你得到了车轮,你想做什么呢?

(2)教师(出示大圈):这个大圈象个大轮子,你想用这个轮子做方向盘吗?

(3)教师带领幼儿没人手上拿一个轮子方向盘,开着小汽车走出教室。

幼儿园托班教案15

[活动来源]:

春季是放风筝的好季节。风筝的造型丰富多样、色彩鲜艳。有一次和宝宝闲聊,他兴奋地对我说放假的时候和爸爸妈妈放风筝的事,其他小朋友听到都很感兴趣。结合这一情况,利用幼儿浓厚的兴趣设计了这一主题活动。

[活动安排]:

活动一:谈话《放风筝》

(活动已经进行,谈话过程中小朋友听了都着急地说要去放风筝,在小朋友产生浓厚的兴趣的基础上,产生了下一个活动。)

活动二:漂亮的.风筝

[活动目标]:

通过收集,展示风筝,让小朋友在欣赏过程中产生放风筝的欲望。

[活动准备]:

1、请爸爸妈妈帮忙收集风筝。

2、将小朋友带来的风筝挂在墙上展示。

[活动过程]:

1、引入主题:

师:你们带来怎么多风筝可真漂亮,我们一起来看看!

2、看风筝:带着幼儿边走边看,挂在墙上的一个一个风筝,看看哪个大,哪个小,哪个是小燕子,哪个是奥特曼等。

3、活动结束:

谈话:说说你喜欢哪个风筝。

不错的活动三:放风筝

[活动目标]:

1、让幼儿拉着风筝线跑,体会其中的乐趣。

2、培养幼儿一定的自我保护意识,学习协调与他人的距离。

[活动准备]:风筝若干奖品每人一份

[活动过程]:

一、活动开始

1、幼儿放风筝:(教师:春天到了,你们带来的这些风筝真漂亮,我们来放风筝,好吗?)

2、就秩序问题讨论。

提问两位相互撞击的幼儿:你们撞到对方后,疼不疼?你为什么会撞到别人?

告诉幼儿可以避免与人相撞的方法:奔跑时,注意前面小朋友,与他们保持适当距离,当前面的人停住时要能及时刹住脚步。

3、为幼儿发奖,鼓励幼儿下次再来放风筝。

问:今天你们放风筝,玩得开心吗?掌握了正确的方法,不但可以玩得开心,还能避免许多的危险。既玩到了又保护了我们自己。

二、活动结束:带着风筝自由地飞回教室。

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