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精选班级活动策划范文十篇

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班级活动策划 篇1

一、 活动主题

精选班级活动策划范文十篇

弘扬自愿精神,共建和谐社会

二、 活动背景

三月份是“学习雷锋”月,雷锋精神产生于上

世纪五六十年代,它是中华民族传统美德的集中反映,是社会主义道德的本质要求,是中国共产党人的先进性和社会主义核心价值体系的生动展现,是构建和谐社会的必备指导精神,雷锋是自愿精神的代表人物。一直以来,自愿精神是滋养一代又一代人的道德源泉,是催生一批又一批道德模范的力量所在。自愿精神,始终发挥着提升社会道德水平和文明程度的重要作用,自愿精神所代表的崇高境界,始终引领着社会道德风尚和时代精神。 由此可见,弘扬自愿精神是构建和谐社会的本质要求,是充分必要条件。

三、活动目的

为了更好地学习和弘扬自愿精神,使之深深扎根植于我们每一人的心中,代代相传,永不过时,并以自愿精神作为我们行动的指南,身体力行,通过我们的实际行动,呼吁社会上更多的人和我们一起学习自愿精神,弘扬自愿精神,并在自愿精神的影响下,用我们的双手构建一个和谐的社会。同时,也是为了积极响应学院团委的关于深入学习自愿精神,“弘扬自愿精神,构建和谐社会”的号召,我们20xx级应用心理学一班团支部决定带领全班同学举行学习雷锋精神,“弘扬自愿精神,构建和谐社会”的班团活动。

四、活动时间

20xx/3/20 下午3点

五、活动地点

厚德楼113

六、活动对象

20xx级应用心理学1班全体成员

七、活动主要形式

活动形式多种多样,在召开主题班会之前会开展对自愿精神的宣传,倡议,之后会用实际行动来做些事,例如义务维护校园卫生。还有以播放PPT的形式来宣传自愿精神。

八、活动内容

活动内容分为三个活动环节 活动环节一

开展“学习自愿精神,构建和谐社会”知识讲座 活动环节二

发放“弘扬自愿精神,构建和谐社会”倡议书活动环节三

应用心理学清洁之行,以实际行动弘扬自愿精神,构建和谐社会。 活动环节四

召开主题班会,以PPT的形式来介绍自愿精神,提倡大家共建和谐社会。

九、活动流程

Ⅰ、策划阶段:团支书主持班委围绕活动主题展开讨论,征求同学们意见,并最终确定方案。

(1)召开本班班干部会议,讨论班会该以何种形式进行,确定分工,制定关于班会的计划。

(2)与班主任联系,确定开班会的地点以及时间。 (3)取得学院团委的批准,并取得本次活动的相关证明。

(4)准备活动需要的物品以及设备,制作海报和视频。

(5)设计黑板版面,突出“弘扬自愿精神,共建和谐社会”主题,布置活动场地,增强活动气氛。 Ⅱ、准备和执行阶段:团支部把任务分配到班委或者负责人手中。

十、预期效果

希望通过这次活动,我们班在学习雷锋,弘扬自愿精神,构建和谐社会的工作中进入一个更崭新的阶段,班级整体素质也会提升一个台阶,同学们有更好更正确的目标,人生观和价值观,为弘扬自愿精神,构建和谐社会贡献更大的力量。同时也希望,在我们的努力下,自愿精神会影响到更多的人,在社会上,在新的历史条件下,新的社会需要下越传越远,越穿越越完善,我们的社会也会变得越来越和谐。

十一、注意事项

1.无特殊情况不得缺席。

2.活动过程中认真完成每个环节,班委负起责任。 3.如遇雨天等,活动时间地点另行通知

班级活动策划 篇2

活动内容简介

活动意义:通过趣味性的活动,采取回答问题和寻找照片的形式,让参加活动的同学从文字和图片中了解上海大学成立15周年的变迁,在活动最后提出对上海大学发展的看法和建议,为上海大学的发展献计献策。

前期准备:

1. 活动所需物品的采集

2. 上海大学历史的收集汇编

3. “探索历史”活动的地图测绘

4. 提问地点的选择;上海大学历史照片的摆放

5. 关于上海大学发展历史的题目设计

6. 活动起点终点的场地布置

7. “上海大学历史大纸板”的制作

活动流程:

1. 将土木大一学生分为工作人员、参加活动人员两组,工作人员26人,答题地点20人(每个地点 “提问人员”2人,共10个地点),活动拍摄人员3人,起点终点布置人员3人

2. 在起点处,由工作人员申明此次主题团日活动的名称、意义和规则,强调上海大学15年来的历史变迁。给参与寻宝活动的10组人员,每组发放地图一张,换取卡片6张(6张换取卡片即6次答题机会),纯净水若干瓶。

3. 每组参与人员根据所给活动地图进行探索找到“提问人员”,以手中的一张“换取卡片”换取回答一个“关于上海大学历史”的问题。回答正确即可得到图章一枚,回答错误则失去“换取卡片”并继续进行探索,寻找下一个答题地点,直至结束。(注:每组参与人员在每处答题地点只可回答一则历史问题,问题分为判断题和选择题两种类型)

4. 在地图上还另外设置了若干寻宝地点已提供附加得分,这些地点上放置了一些上海大学成立十五周年的历史纪念照片(每张照片相当于一枚图章)。

5. 在为期两个小时“探索历史”活动结束后,所有队伍必须回到终点。各队兑换成绩进行统计并颁发奖品。

6. 活动参与人员和工作人员一起观看事先准备好的汇总了上海大学成立十五周年来点点滴滴的“历史大纸板”。

7. 每组活动参与人员推选一位代表上台发表对此次“探索历史”活动的看法以及对我们上海大学今后发展规划的建议,最后经过工作人员进行汇总后,上交上海大学团委,借此向学校反映一些情况,为上海大学的发展献出我们自己的一份力。

班级活动策划 篇3

一、活动主题:

《 班级烧烤聚餐》

二、活动目的:

阳光明媚,正是同学们踏青春游的好时节,班委会举办此次烧烤活动,为丰富同学们的课余生活,加强班级同学之间的联系,增进同学之间的感情,促使我们汽检这个班级能成为一个具有凝聚力的团结的大家庭。

三、活动时间:

20xx年12月13日

四、活动对象地点:

千龙湖度假村

五、活动前准备

全班分成五组,每小组十个人(可按照策划的分组),烧烤计划不

变,并在烧烤过程中插入各种小游戏和小竞赛项目,按组积分,最后得分最高的一组将得到奖励。除积分外,期间在游戏中的获胜者也给予小奖品,以活跃气氛调动大家的积极性。下面是具体的活动流程:

1、 提前买好烧烤用具,提前一天到市场去预订烧烤食物,并在出发当天清晨去买回来。具体工作分到各组。(所需食物和用品清单列在后面)。

2、 出发的时间定在早上9点整。请同学们在8点50在法学楼前面集合。

3、 指定几名负责人,按组组织带领同学们安全有序的前往目的地,到达目的地的时间大约为早上10点。

4、 到达目的地之后自由活动1小时,参观景区景点。组织者利用空隙吹一些气球。

5、 自由参观活动完之后,大约10点,召集大家玩一个踩气球的小游戏。每3人为一组,单脚绑在一起,每个人脚上绑5个气球,三人互踩对方身上的`气球,谁的气球留到了最后为胜,可为所在的那一组加一分。(亮点2)

6、 玩完游戏,大约11点,烧烤活动开始。每组烤出老师指定的某一食物,最终由老师评出最佳厨师奖。(亮点3)

7、 视当时的气氛而定,中场可以踢毽子,打气排球,填字游戏。

8、 大约16点,返校

班级活动策划 篇4

一、活动背景:随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我都选择了适合自己发展的方向,选择了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。

据小道的消息报导,类似的活动,校内校外诸多组织也是在试行。并且取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有06级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助和资源共享,还可以在院里争取到强有力的支持。

二、活动目的:增强体质,促进友谊,提高团结意识。

三、活动时间:每周四下午2:00-3:40(即第五、六节课)

四、活点动地:(主要在)三期篮球场;

五、活动形式:

1.由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。

2.活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体情况选择性参加;

3.根据每一位同学的体育课专项,自带“装备”,分块练习;

4.按照每一个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组,乒乓球小组…)

六、可行性分析:班上的绝大多数人支持,可谓就是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有意义和实践价值。

七、具体流程:填写体育专业调查表→ 体育部据表做简单的安排→ 征集活动所需工具→ 筹备物资(一些常用的药物)→ 媒体(群;校内网;班级博客…)每周通讯介绍特别活动→ 活动进行→ 宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→ 秘书部整理材料存档。

八、注意事项

1.活动的进行可根据天气情况或某些重要的集体性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

2.活动期间的人财安全。毕竟就是户外运动,难免会由磕磕碰碰,受伤也就是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。

班级活动策划 篇5

活动名称:“心晴娱乐会”

活动时间:10月24号晚7:00~9:00

活动流程策划:

主持人主持开场

“娱乐会”共分为4个游戏,分别是:“小老鼠上灯台”;“棒打西瓜”;“眉目传情”;“歌词接龙”;“killer组戏”

在第一个游戏结束后,将到场的同学分为四个小组,“娱乐会”将采取小组积分形式进行游戏

视情况决定是否对游戏输的一方以现场表演的惩罚

最后获胜的一组将获得20根左右的仙女棒和一份精美小礼品

游戏期间,生活委员负责提供所有道具

游戏将在9点前后结束

活动分工:

1. 各班委积极向班内同学口头宣传“娱乐会”尽量吸引更多同学参与秋游

2. 由生活委员准备游戏道具和“娱乐会”零食,活动比赛礼物(由生委决定买什么)

3. 学习委员与体育委员负责在酒店召集点齐所有秋游同学参与本次活动,并带往篝火地点

4. 文娱负责主持活动,其他班委配合活动进行,现场自觉维持秩序

5. 积分将由班长与宣委负责

经费预算:

准备木棒两根、小西瓜12个(若当地有得买,就不用带过去)

单价4元,数量12,共48

游戏“眉目传情”卡片(自行制作—婉思)

Killer游戏卡片,一副,5元

礼物(纪念意义为重),估计50元

积分办法:

“眉目传情”答对小组将与300分的奖励,其他以答案接近内容予以相应加分

“棒打西瓜”以打裂的西瓜个数给予得分(一个西瓜100)

“歌词接龙”在10秒倒数后仍无法回答将以50分的扣分

“killer组戏”将以身份加分,警察获胜:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒获胜:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

游戏附录:

“小老鼠上灯台”*(25分钟)

目的:在游戏中体会体验音乐节奏感与身体协调能力,感受自身与他人的不同。

规则:全场同学围着篝火站成一个圈,由主持人向大家介绍动作。如:小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来;喵喵喵,猫来了,咕噜咕噜滚下来。其中前四句为前后字掌声,前四句完后转向,“喵喵喵”时在脸上左三撇,右三撇状,“猫来了”时做屈指猫爪前抓状;“咕噜咕噜”时为双手胸前滚动,“滚下来”时往下蹲。第二轮加快节奏。后再分组,两组、四组。由主持人点组一组一组的开始。

“眉目传情”(20分钟)

目的:使参与者在活动中增强沟通协作精神。

规则:5人一组。第一个人面对主持人,从一堆纸片中抽出一张并看清楚动作,由主持人向其他小组展示,其他人背对着主持人。之后,传情开始,第二个人转过身,看第一个人做动作,以此下传,最后一个人要猜测第一个人所抽到的动作并做答,现场观众做监督,若发现违规行为将对该小组进行惩罚。

注意:1.游戏期间参与者不可以进行语言交流,要保持一定距离。

2.抽过的纸片应抽出来,不可重复使用。

道具:写有各种名词的纸片。

“棒打西瓜”(20~30分钟)

目的:增强组内沟通,促进组内感情

规则:每个小组派出3个人,参与选手的第一个同学在离西瓜的指定距离外,以木棍顶地做旋转5圈,后走向西瓜,用棍将西瓜打裂即可。

中间一名同学戴上眼罩,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。

第三名同学将戴上眼罩,再顶着木棍自转3圈,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。

注意:西瓜是各组的食物之一,尽量不要打烂。

道具:木棍、西瓜、眼罩

“歌词接龙”(15~20分钟)

“Killer组戏”*(30~40分钟)

目的:促进团体交流,团结组员

规则:由各小组推出3人,共12人,在篝火再围成一个小圈。将向代表抽身份牌,由代表与身后的3人共同阐述第一轮的身份,后进入天黑闭眼。抽中杀手的小团队投票决定杀掉哪个团队,后睁眼,被杀者有30秒讲遗言,后进入下一轮,由警察小团队投票决定查杀哪个团队。被杀者有30秒遗言时间。后面将没有遗言时间。由主持人充当法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部牺牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查杀则游戏结束。

班级活动策划 篇6

一. 活动形式

1.PPT播放照片

2.班级同学交流会;

3.游戏贯穿整个活动

二. 活动主题

平安之夜 Happy one hundred

活动主题意义:一个小小的苹果虽然称不上贵重,但是28个同学在学校能够收到的来自班级的祝福应该是一种别样的感动。苹果虽小但能增强班级凝聚力,营造温暖的班级氛围,激发同学之间的感情;

三. 活动时间

××年12月24日星期一18:30

四. 活动地点

艺术学院 音乐楼 102教室

五. 活动对象

艺术学院音乐系1班全体同学

六. 活动背景及目的

活动目的:通过平安夜晚会的活动过程,让每一位同学回顾从进大学到现在的几个月时间的喜怒哀乐,在过去的日子里学会找到属于自己的方向,让他们在自己生活中感受音乐1班这个温馨的家,并促进班上每一位同学对班级的热爱、同学与同学之间的交流,让每一位同学在生活中学会感恩,彼此分享一年来生活中的喜怒哀乐,表达内心的祝福及爱;

活动背景:在大学生活第一学期即将结束的情况下,在平安夜的节日气氛烘托下,在班上同学的积极参与与要求下,特举行××年音乐1班平安之夜促团结、齐交流的集体活动;

七. 活动前期准备

1.先在班上宣传这次晚会,调动班上同学的积极性;

2.分配晚会上的各项任务及负责人:

确定好主持人 :班长××、组织委员××;

负责拍照、记录:团支书××、生活委员××和体育委员××;

电脑操作:班长××;

奖品的发放和管理:各班委共同管理;

主持人和纪律委员××等晚会工作人员:示范游戏玩法并维持秩序;

采购组:团支书××,学习委员××,生活委员××,班长××;

3.通知各寝室长以寝室为单位,每个寝室至少出一个节目,并且通知让有相为某某人准备礼物的可以自行准备礼物;

4.确定节目单:

A.接歌照;

B.比手画脚(猜字);

C.成语连珠;

D.真心话、大冒险;

E.运气球;

F.写纸条送祝福;

G.全班合唱;

5.准备晚会时所用的文字(附录一)、音乐材料及道具(教室中摆放好),制作PPT(照片集);

6.布置教室,营造艺术氛围,烘托主题;

7.当天购买好活动中所需要的水果及其食品;

8.准备好在活动过程中所有的奖品促进活动的进行以及促进同学们积极参与;

八. 活动流程

1.平安夜活动成员准时到位就座;

2.晚会主持人发言,讲明晚会的主题及目的,宣布晚会开始;

3.通过PPT向同学介绍这次晚会的具体流程及游戏规则,并通过ppt播放从大学以来所有生活照;

4.游戏开始:

A.接歌照(由主持人说出一个字,同学唱出一句含有该字的歌,按当晚座位

轮流上台唱,歌曲不可重复,重复者出局,最后的胜利者奖励一个苹果一个橙子。)

B.比手画脚(即猜字游戏,由主持人宣布猜到最多的一组奖励一个苹果一个橙子,随机抽出两人为一组,给出他们要猜的词语,先背着屏幕让第一个人看要猜的字,然后表演给第二个人看让他才出这个字,其过程不能说话。)

C.成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚,上去表演;

D.真心话、大冒险(写让同学们分别把真心话和大冒险写出来分别放在两个箱子里面,由主持人抽号,抽的同学上去抽真心话或大冒险随选,并完成纸上所写内容。)

E.运气球 (游戏规则两人一组,要求背背相对,齐心协力把夹在背后的气球,从起点运到终点,在规定的时间内运球最多者获胜,要求球在运的过程中不能够破。时间为1分钟。奖励哦!)

F.写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

G.全班合唱歌曲《明天会更好》;

5.班会主持人对本次晚会做简短的总结,重申主题,展望未来,并宣布晚会结束。

九. 活动注意事项

1.班级同学相互转告,通知到位,晚会按时进行,成员准时就位,保证平安夜当天无人回家缺席的;

2.班会秩序的维持,保持良好的纪律,请同学将手机调为静音或振动;

3.安排好相关人员拍照记录;

4.保持教室清洁和活跃的气氛;

5.活动结束后要求班委或全班留下来打扫卫生,清理现场;

十. 特殊情况及解决方案

1.若没有人参与这个活动或不积极参与活动:对此如果缺席人数过多或者过多参与同学不积极我们将取消这次活动;

2.如果当天同学很多都有课,其他老师占用此段时间,我们将延迟时间,另选时间举行;

3.当天停电,我们将延迟举行;

4.若活动在预计时间外,我们将减少活动项目;

十一.经费预算

1. 活动现场装扮:气球若干20元、彩带五条10元

2. 活动食品及奖品:橙子若干每个2元、苹果若干每个3元、糖果若干20元、瓜子每4人一大袋共7袋,每袋7元,

3. 预计共用300元;

4. 每人一个苹果:班长请;

十二.活动前总结

促进班级凝聚力,加强同学之间交流,丰富同学课余生活。

班级活动策划 篇7

一、活动意义:

为了促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操,培养自主活动能力,同时领略长沙的风情,09级中药4班班委会决定在下周六(11月15日)举行秋游活动。既可为全体成员营造一种轻松自由的气氛,又可加强同学们的集体意识。

二、活动组织:

1、活动总负责:本班全体同学

2、活动策划:团支书 宋婕

3、活动地点:长沙市烈士公园

4、活动时间:20xx年11月15日

5、参加人员:中药4班同学自愿报名

6、乘车路线:含浦校区乘908路公交车至中山亭,转303路至烈士公园南门

班级活动策划 篇8

一、活动背景:

大家刚踏进大学的大门,什么都不懂时却被告知要尽快去做好大学规划。学院运动会让大家深刻地认识到班级的散漫,大家普遍地想跟同班同学做进一步的交流,使班集体变得更温馨,更团结。

二、活动名称:

严肃对待自己的大学,做生活中的有心人。

三、活动主题:

把握自己的大学审视自己的人生热爱我们的专业。

四、活动对象:

xx生物工程二支部全体成员。

五、时间地点:

10月15,18第一课室南505,生科院一号楼架空层。

六、目的与意义:

结合当代青年的人生观,价值观,世界观,通过开展形式多样的活动,帮助团员青年尽快做好大学规划,培养团队意识,加强成员间的交流,增进同学们对专业,对学校的归属感。

七、活动准备:

1、借助班会的平台向大家宣传这次团日活动对班级的意义,并动员大家去做必要的准备。

2、整理活动所需资料,购买活动用品,邀请观摩人员,安排具体事项负责人。

八、活动流程:

(一)抓住学习交流会这难得的机会,围绕大学规划与自我塑造等主题与师兄师姐面对面地深入交谈。

(二)介绍团支部基本概况,加深大家的共青团员意识。

1、发放调查表与信封,依托学习交流会的所思所得,每个人认真思考并写下自己大学第一年的计划与展望和现阶段自己性格上的不足之处,并阐明自己要如何改进。10天后集中收集,约定一年后打开检阅。

2、比赛:除二人外,全班分为四组,综合考虑支部情况,有目的把平时不常接触的同学凑在一组,以生科院一号楼方圆五十米为比赛场地,发给各组剪刀,卡纸与胶纸,每组六人合作收集五十种不同的植物标本,并用胶纸贴于卡纸上。用时最少的两组胜出,每人获得一本笔记本,后两名以投硬币的方式选择惩罚方式(“坐爆”气球。、二人“胸对胸”挤爆气球。)

3、发放叶脉书签制作指导,总结活动成果并鼓励同学们继续去发现,了解华师校园内的美丽植物并记录下所有美的瞬间。

4、传阅红歌会资料,以合唱【梦想在望】结束活动。

九、经费预算:

1、小型笔记本0.6*12=7.2。

2、胶纸1.0*4=4.0。

3、信封0.2*30=6.0。

4、问卷与资料合计:4.8。

总计:22元。

班级活动策划 篇9

一、活动主题:“班级在我心,友情伴我行happy―ing”

二、活动目的:

班级围绕这次“班级在我心”为主题,策划举办了这次活动,主要是为了增进同学间的感情,相互交流互动,团结友爱,为建设一个有凝聚力的班级而共同努力,给大学生活添上绚丽的一笔回忆!

三、活动时间:xx年3月21日星期三9:00―11:00

四、动地点:山东科技大学泰山科技学院大操场

五、参加人员:行管11-1全体同学

六、比赛项目:拔河比赛、叼纸杯传水、绑腿跑、动作接龙、心心相印、心有灵犀一点通、坐地起身、逢七必过、星期天逛公园、手牵手、传递空水瓶。

1、心心相印:两人为一组,共六组,每组人员用身体夹住气球,跑到终点把气球挤爆,夹爆气球最多的一组获胜。(12人)问题圈圈转(此项目作为惩罚项目)

2、做地起身:共分为四组,每组人员第一次两人,第二次三人,逐次增人,四组围成一圈,每组人员背靠背,臂揽臂,同时做下,看哪组先站起,先站起组获胜。(人员不限)

3、逢七必过:每宿舍抽取两人,共十二人围成一圈,由第一个喊出一,第二个喊二,十二一循环,喊道7的倍数(含7)直接喊“过”,一旦喊了7或者7的倍数者被受到惩罚!(真心话大冒险)(12人)

4、叼纸杯传水:在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子(每队各派出两名选手分为甲乙),甲从桶中将水杯盛满,叼到对面将水倒进乙的杯子中,然后乙再将水倒入桌子上的杯中,整个过程中不允许用手,哪一组运的水多者为胜!(输方表演青蛙跳,表演不合格者则重演!)(12人)

5、拔河比赛

6、动作接龙:排成一纵队蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向终点,失败者(将吹起的气球用线连在一起绑在出错者身上,胜利者则用牙签扎气球,气球内可受罚放点水哦!)(全班分成两队)

7、心有灵犀一点通:第一个人用动作表示出所给的文字题目,并依次表演给下一个,让最后一个人用语言描述出他看到的动作!(12人)

8、星期天逛公园(6人)(出错者表演手牵手)

9、绑腿跑(24人)

10、传递空水瓶:两个空的矿泉水瓶(粘住的两个矿泉水瓶),所有人用头和脖子夹住,传递一圈,不得用手解除!

七、购置物品:

活动用品:纸杯、气球等

奖品:棒棒糖、夹子等

八、经费开支:

共计:21、5元。

班级活动策划 篇10

【活动背景】

为锻炼教师教育学院师范生在体育游戏组织与策划方面的能力,能够有效开展教育教学活动,能够将理论知识与实际操作进行有机结合,所以我院积极组织开展教师教育学院小学生班级体育活动策划大赛为学生提供展示平台。

【组织机构】

重庆第二师范学院教师教育学院团总支学生会

重庆第二师范学院教师教育学院团总支学生会生活部

【活动对象】

重庆第二师范学院教师教育学院全体在校学生

【活动名称】

教师教育学院小学生班级体育活动策划大赛

【活动地点】

学院篮球场

【活动时间】

报名时间:20xx年4月10日至4月16日

比赛时间:20xx年5月10日

【评委老师】

张圯姣老师、于君老师、袁枚老师、丁霞老师

【赛事规程】 一、赛事流程

(一)准备阶段:

1、老师推荐有关体育游戏组织与策划的相关书籍供同学们学习参考,让同学们对小学生班级体育活动有初步的理解和认识,为小学生班级体育活动策划大赛的开展提供理论指导。

书籍名单:见附件二

2、活动通知将上传至各学生干部管理群,由各班委转发至各班班群,并向同学们宣传此次活动的具体事宜。

3、上传比赛报名表(附件一),请同学们自行下载并填写好报名信息,上交至各班生活委员处,并于4月16日前将纸质版档教案汇总到各班生活委员处,生活委员收集整理好后交至生活部刘萧处,电子版报名表发送到生活部冉围邮箱

(二)比赛阶段:

1、初赛:通过上交教案进行评比,由专业老师选出最具创造力和执行性若干份教案(按参赛人数及作评质量确定)进入决赛阶段。

2、决赛:进入决赛的同学将在5月10日于篮球场上进行现场的组织与实施,评委现场进行打分和点评。

二、竞赛规则

1、本场比赛参赛形式为单人参赛形式;

2、决赛由评委现场打分方式进行评比;

3、决赛每人限时10-15分钟;

4、本次比赛的各项工作的最终解释权归主办方所有;

三、评分标准

1、初赛阶段:

评估指标

评分细则

分数

教学目标

对教学目标的描述清晰准确,目标的提出符合课程要求,体现教育理念,关注对学生学科学习能力及技能等多方面能力的培养。

20

教案格式及排版

教案格式正确,排版整齐美观。

20

教学设计思路

依据教学目标、学生特点、教学内容、教学条件等,合理设计教学流程,教学过程设计层次分明,符合学生的认知规律,科学选择教学方法,重点难点把握准确,有创新。

20

教学内容

教学内容充实恰当,符合教学大纲的要求,能充分反映课程基本内容和专业特点。

20

紧扣大纲,明确重难点

明确重点和难点,合理安排上课时间。

20

总分

100

2、决赛阶段:

四、 录取名次

1、初赛方案

初赛选出得分最高的10名参赛同学参加决赛,按照得分高低就行排名,如遇参赛人数较多,决赛名额按参赛人数比例适当增加。

2、决赛方案

决赛根据各位参赛人员得到的分数评选出一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀奖若干(按照参赛人数以及作品质量确定)。

项目

数量

价格(元)

奖状及奖品

30

场地布置及用水

/

170

总计

/

200

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